Prendre
Take
La bouche reçoit. Elle crée un manque dans la forme, mais une possibilité dans le jeu.
The mouth receives. It creates an absence in the form, but a possibility in play.
Jeu de stratégie et d’assemblage
Strategy and assembly game
Prenez, donnez, équilibrez. Une bouche reçoit ce qu’un aileron lui offre; emboîtements et côtés plats donnent ensemble forme au banc.
Take, give, balance. A mouth receives what a fin offers; interlocking forms and flat sides shape the shoal together.

PESCES naît d’un carré et d’une intervention très simple : ajouter ou retirer un triangle. L’addition devient aileron, le retrait devient bouche, et le côté qui demeure plat cherche l’équilibre.
PESCES begins with a square and one simple intervention: add or remove a triangle. Addition becomes a fin, subtraction becomes a mouth, and the side left flat seeks balance.
La bouche reçoit. Elle crée un manque dans la forme, mais une possibilité dans le jeu.
The mouth receives. It creates an absence in the form, but a possibility in play.
L’aileron offre. Ce qui dépasse d’une pièce trouve sa place dans une autre.
The fin offers. What extends from one piece finds its place in another.
Le côté plat ne prend ni ne donne. Il stabilise le banc et lui donne sa structure.
The flat side neither takes nor gives. It steadies the shoal and gives it structure.
L’histoire de PESCES est celle d’une idée qui change de matière sans perdre sa règle essentielle.
The story of PESCES is that of an idea that changes material without losing its essential rule.
Le projet commence par une question : combien de poissons distincts peut-on faire naître d’un carré transformé par le même triangle?
The project begins with a question: how many distinct fish can emerge from a square transformed by the same triangle?
PESCES prend d’abord la forme d’un projet de financement participatif. Cette première présentation publique installe le jeu comme objet à manipuler, à comprendre et à partager.
PESCES first takes shape as a crowdfunding project. This first public presentation establishes the game as an object to handle, understand, and share.
Les pièces gagnent une identité matérielle. Le grain, les assemblages et le son du bois rendent visible — et presque tactile — la logique du jeu.
The pieces gain a material identity. Grain, joints, and the sound of wood make the game’s logic visible — and almost tactile.
L’adaptation numérique conserve les 21 formes et leur équilibre, puis ouvre quatre manières de les explorer : Solo classique, Duel classique, Duel épique et Grand Banc.
The digital adaptation preserves the 21 forms and their balance, then opens four ways to explore them: Classic Solo, Classic Duel, Epic Duel, and Great Shoal.
Chaque pièce transforme celles qui l’entourent. Jouer, c’est choisir ce que l’on prend, ce que l’on donne et la forme d’équilibre que l’on laisse derrière soi.
Every piece transforms those around it. To play is to choose what you take, what you give, and the form of balance you leave behind.
Une même grammaire de formes produit quatre expériences de stratégie, d’affrontement et de patience.
One visual grammar creates four experiences of strategy, confrontation, and patience.
Composez un banc sur une grille de 5 × 5 et recherchez le plus ou le moins d’appâts possible.
Build a shoal on a 5 × 5 grid and pursue the highest or lowest number of baits.
Affrontez l’ordinateur à tour de rôle et transformez les possibilités du prochain coup.
Face the computer in alternating turns and reshape the possibilities of the next move.
Faites s’affronter 42 poissons contre 42 et construisez en hauteur.
Set 42 fish against 42 and build upward.
Réorganisez 42 poissons jusqu’à former un rectangle parfaitement équilibré.
Rearrange 42 fish until they form a perfectly balanced rectangle.
Consultez la page d’assistance consacrée à PESCES.
Visit the dedicated PESCES support page.
AssistanceSupportPESCES ne demande aucun compte et ne collecte aucune donnée personnelle.
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